ActionScript中文本字段的透明度缓动
因为TextField不支持对alpha的变换。因此需要对其进行一些操作。 有两种方法。 第一是使用BitmapData去绘制,然后对Bitmap进行操作,这个方法代码量稍微偏多,这里不做赘述。 第二种是使用ColorMatrixFilter过滤器。 //Code: package com. drore . map . vie
View Article鼠标键盘对场景或者场景中MC分别加以监听收录(as3.0)
对场景中舞台跟MC分别添加鼠标监听 : function testit(e:MouseEvent):void { switch (e.target) { case my_text : trace(you click my_text!); break; case stage : trace(you clicked stage!); break; } }...
View Articleas2.0简易教程第3篇:缓冲运动
现在大家应该都会使用AS 程序让影片 剪辑 动起来了。但是你按照我教你的方法做来做去,一定做得很郁闷,为什么呢?别人的 FLASH 看起来又流畅,又优雅,又漂亮,动起来那个好看啊,可是我的 FLASH 为什么动起来直不楞登的,活像机器人呢?算了,算了,别郁闷
View Articleas2.0简易教程第4篇:缓动效果
据说,这世界是由懒人创造的。因为实在懒得不愿走路,所以,我们发明了汽车,因为实在懒得不愿意提东西,所以我们发明了起重机;因为实在懒得不愿意计 算,所以,才有了计算机,实在懒得不愿意写汇编语言,懒人才去发明了高级语言。因为实在懒得去想怎么做缓
View Article利用JSFL制作swf素材包
作者:闪刀浪子 http://www.iflashigame.com http://hi.baidu.com/mr_ziqiang 想利用ria来生成swf,可以当看过 swf文件规范 之后感觉这样做似乎过于复杂了。以前衰人给过一个使用Flash CS3 IDE的扩展来制作的方式,没有怎么深入去看。周末仔细研究了一番,感
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本例介绍使用Flash的AS代码打造眩目的旋转 效果 ,教程讲解了如何绘制元件,组合场景后加入AS代码。完成最终效果: 打开FLASH软件尺寸宽 600 高 450 背景色:004800,保存 文件 :五彩缤纷 一、插入新建元件名称:(随随便便)行为影片 剪辑 , 确定。在影片
View Article使用Base64 给 SWFKit 传递ByteArray
AS端只需要上网找一个Base64的类,而SWFKit 则需要对应转换一下 SWFKit 代码如下 function Base64() { this.keyStr = ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=; function readByte(input) { var ch = input.get();...
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